雨果最中心的输出机制,能够理解为在敌人进入失衡,雨果[连携技]出场后仅会出手一次,挑选施放[强化特殊技]或[完结技],该次损伤会依据敌人剩下的失衡时刻进步倍率,直接完毕敌人的失衡时刻,并依据[决算]掉的失衡时刻补偿失衡值。[决算]最多能为本次损伤进步3400%的超高倍率,因而雨果在对敌人进行[决算]时,正常练度的雨果常常能打出过百万的核爆级输出。[暗渊回响]状况

  雨果的额定才能带着击破队友,或是与自身特点相同的人物即可触发,考虑到雨果刚需击破,因而额定才能安稳触发。其[连携技]损伤进步15%,对一般敌人损伤额定进步35%,触发[决算]时招式损伤进步40%,为雨果带来了很多增伤buff。而其[强化特殊技]对一般敌人触发[决算]时,每30秒都有一次额定回复20点能量的作用,凭仗该才能,雨果面临小怪能够直接施放[强化特殊技]将敌人打进失衡并触发[决算]斩杀。技术加点引荐中心技雨果的中心技影响击破队友的进犯进步buff,以及[决算]的进步倍率,对雨果强度影响很大,因而刚需点满,重要性极高。特殊技=连携技

  一般进犯

  援助技=闪避雨果的首要输出倍率来源于中心被迫的[决算]作用,但触发方法以特殊技和完结技为主,因而特殊技和连携技的加点优先级最高,有条件能够点满。一般进犯作为雨果的非必须输出技术,在击破队友真空期,或boss进入收尾阶段时可用,加点优先级其次,一般点到11级就满足。援助技和闪避都有自身专属的射击倍率,但实战也能够再一次进行挑选联接到普攻第四段,吃普攻的射击倍率,加点优先级略低一些,一般点到7级即可,资源足够可点到11级。影画剖析影画1

  改动雨果的循环方法,在[完结技]触发[决算]时不会完毕敌人的失衡状况,此刻能够再联接[强化特殊技]触发[决算],瞬间打出超高迸发。除此之外还能为[决算]招式带来15%无视防护。影画2带来机制进步,节约一轮击破队友打失衡的时刻,大幅增强出伤功率,实战收益极大,是雨果的突变影画,有预算可优先考虑抽取。影画4

  大幅增强雨果的站场才能,使雨果的射击进犯也能触发[暗渊回响]状况,且[强化特殊技]能对非失衡状况的敌人触发[决算]作用,倍率固定进步1000%。除此之外,还能为[决算]供给60%损伤加成,使雨果带进犯5号位也有较高收益。影画6首要进步了雨果的输出下限,一起进一步改进其输出节奏,氪佬可优先考虑抽取。总结雨果作为绝区零第三位限S冰C,其机制与艾莲和星见雅都有极大的差异性,走的是极致迸发的门户,喜爱核爆玩法的玩家也能够考虑抽取。不过因为星见雅已经是冰C巅峰,雨果的竞争力或许没那么强。在抽卡装备方面,雨果影画2尽管进步不小,但并不会影响人物自身体会,0+1就十分完好。

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